物語・ゲームのためのオンライン創作ツール

AIキャラクター生成|設定をオリキャラに

髪型や衣装、表情、ポーズを言葉で伝えて、オリジナルキャラクターを作成。参考画像から始めたり、気に入った一枚をもとに新しい衣装や表情を考えたりできます。

入力と設定
キャラクターの詳細
仕上がりの参考画像
1ファイル20MB以下。人物・ポーズを含めて合計9枚まで
人物・ポーズを参照(任意)

生成にはログインが必要です。入力内容はログイン後に引き継がれません。

アニメ・イラスト・リアルの3スタイル|参考画像からも作成

同じキャラの展開例

AIキャラクター生成の作例:銀髪と金の星飾り、星座刺繍の紺の衣装をまとった旅人
基準のキャラ

銀髪と星飾りの旅人。基準画像から表情と衣装を展開。

アニメ
同じキャラのAIキャラクター生成例:銀髪と紺の衣装を保った明るい笑顔
表情:笑顔
同じキャラのAIキャラクター生成例:銀髪と星飾りを保ったアイボリーのコート
衣装:白いコート

制作シーン

キャラクター制作|物語や企画の顔に

AIキャラクター生成例:桜色のボブと金の縁取りを施した緑のジャケットのオリキャラ

オリキャラ作成|頭の中の姿を一枚に

髪色と好きな服だけ決まっている、まだ描いたことのないオリキャラ。顔立ちから全身の装いまでイメージを固めて、頭の中にいたキャラを友人にも見せられる一枚に。

小説向けのAIキャラクター生成例:黒髪で古書を抱える修復職人とワイン色の裏地のコート

小説の登場人物|設定に似合う姿に

性格や台詞は決まっていても、顔立ちや普段着はまだ曖昧な主人公。職業や物語の時代に似合う姿を描き、執筆中に立ち返れる人物のイメージを作れます。

TRPG向けのAIキャラクター生成例:丸眼鏡と緑のマント、旅の鞄と羅針盤を持つ学者

TRPG立ち絵|自分のキャラで卓へ

丸眼鏡の学者、使い込んだ鞄を持つ冒険者。次のセッションに向けて、職業や持ち物まで設定に合う立ち絵を用意し、仲間にもその人物らしさが伝わる姿で卓へ。

ゲームNPC向けのAIキャラクター生成例:銅色の髪と革エプロン、ハンマーを持つ女性鍛冶屋

ゲームキャラ案|主人公やNPCを具体化

企画を進めるなかで、主人公や仲間、街の住人の見た目を決めたいときに。服装やシルエットで役割を描き分け、ゲームの世界に似合う登場人物を具体化できます。

キャラデザ依頼用のAIキャラクター生成例:青緑の三つ編みと刺繍入りのアイボリーのコート

キャラデザ依頼前|希望を一枚で共有

髪型はこの方向、コートはこの丈、小物はこの色。文章や参考資料に分かれていた希望を一枚のキャラ案にまとめて、依頼先に伝えたい細部を共有できます。

マスコットのAIキャラクター生成例:丸眼鏡と青緑のベストを着け、本を抱えるフクロウ

マスコット制作|企画らしさを形に

読書サークルの眼鏡をかけたフクロウや、企画の案内役になる小さなロボット。活動のモチーフやテーマカラーを姿にして、メンバーが「私たちのキャラ」と呼べる形へ。

デザインを広げる機能

キャラデザイン|細部まで指定

同じキャラ|表情・ポーズ・衣装を展開

基準画像をもとに、それぞれ表情・ポーズ・衣装を変えた生成例。

AIキャラクター生成の基準画像:ふさふさの毛並みと青いリュックのキツネ
基準のキャラ 青いリュック
同じキツネのAIキャラクター生成例:青いリュックを保ち、目を閉じて大笑い
表情:大笑い
同じキツネのAIキャラクター生成例:青いリュックを背負い、赤いジャケットに衣装変更
衣装:赤いジャケット
同じキツネのAIキャラクター生成例:青いリュックを背負って手を振るポーズ
ポーズ:手を振る
同じキツネのAIキャラクター生成例:青いリュックを背負った座り姿
ポーズ:座る

デザイン

外見設定|髪型や衣装を細かく指定

髪型・服装・表情・ポーズを個別に指定できます。跳ねた前髪、編み上げのブーツ、星形の髪飾りまで、こだわりが見えるキャラデザインに。

表現

画風選択|キャラに合うタッチへ

アニメ・イラスト・リアルの3スタイルから選べます。線や質感の異なる表現を試し、キャラの雰囲気に似合う描き方を探せます。

継続制作

キャラの引き継ぎ|好きな一枚から展開

選んだ結果画像と画風などの設定を引き継ぎ、表情・ポーズ・服装の変更を指定できます。お気に入りの一枚を基準に、次のデザインへ進めます。

画像による指定

ポーズ参照|体の向きを画像で伝える

キャラの参考画像とは別に、ポーズの見本を指定できます。手の位置や振り向く角度など、言葉にしにくい姿勢も画像で伝えられます。

候補の比較

生成候補|最大4枚を見比べる

1回の生成で、1・2・4枚から枚数を選べます。同じ指定から生まれた候補を見比べて、顔立ちや服の形が好みに近い一枚を選べます。

ご利用の流れ

キャラ作成の流れ|入力から保存まで

1. ログインして特徴を書く

髪型や衣装など、作りたいキャラの特徴を入力します。

2. 画像や設定を選ぶ

参考画像があれば追加し、画風・比率・枚数を選びます。

3. 内容を確認して生成する

入力内容と必要なクレジットを確認し、生成します。

4. 画像を保存する

気に入った画像をダウンロードします。

制作方法の比較

キャラ制作の比較|工程と費用を確認

手描き・パーツ選択式メーカーとの比較です。

従来の方法・他サービス Gazou AI
操作フロー 手描きではラフから描き起こし、パーツ選択式メーカーでは用意された髪型や衣装を組み合わせます。 操作フロー 特徴を文章で指定して生成します。参考画像の追加や、生成した一枚をもとにした衣装・表情・ポーズの変更にも対応します。
処理効率 手描きでは候補ごとの描画・修正が必要です。パーツ選択式では、用意された素材をその場で組み合わせられます。 処理効率 一度に1・2・4枚の候補を生成できます。生成時間は混雑状況や処理内容によって変わります。
仕上がり 手描きでは細部を直接調整できます。パーツ選択式では、収録された素材の範囲で外見を決めます。 仕上がり 文章や参考画像に沿ったキャラクター画像を生成します。細部の再現や、複数画像での外見の完全一致を保証するものではありません。
利用コスト 無料のメーカーもあります。制作依頼では依頼先の料金や修正条件に従います。 利用コスト 生成前に必要なクレジットを表示します。再生成にもクレジットが必要です。画像のダウンロードに追加クレジットはかかりません。

入力と出力の仕様

キャラ生成の仕様|入力と出力を確認

AI能力
髪型・衣装・表情・ポーズなどを文章で指定できます。画風はアニメ・イラスト・リアルの3種類。参考画像や生成済み画像をもとにした制作にも対応します。
入力形式
JPEG・PNG・WebP。HEIC・HEIFは、ブラウザでJPEGに変換してからアップロードします。
入力上限
画像は1ファイル20MBまで。参照用画像は、ポーズなどの指定用画像を含めて合計9枚まで。説明文は4,000文字まで入力できます。
生成枚数・縦横比
1回につき1・2・4枚から選択できます。縦横比は1:1・4:5・3:2・16:9・9:16の5種類です。
出力形式
生成画像はPNG形式です。元画像のダウンロードに加え、PNG・JPEG・WebPで保存できます。JPEG保存時は、透過部分が白背景になります。
出力サイズ
現在使用する生成サービスの仕様は約250万画素です。縦横のピクセル数は比率によって変わり、実際のサイズは生成結果に表示します。 生成サービスの公開仕様
処理時間
固定の完了時間は設けていません。画面で待機中・生成中などの進行状況を確認できます。

データの取扱い

画像と入力情報|処理と保存について

キャラ作成の疑問|始める前に確認

参考画像なしでも始められますか?

はい。文章だけで始められます。髪色や衣装など、決まっている特徴から入力してください。すべての設定を揃える必要はありません。

生成に失敗した分も課金されますか?

失敗が確定した分のクレジットは返却します。一部だけ成功した場合は、成功した画像分のみ消費します。

生成中に画面を閉じても大丈夫ですか?

受け付け済みの処理はサーバーで継続します。ワークスペースを開き直し、履歴で進行状況や結果を確認してください。通信が途切れただけでは、生成失敗とは限りません。

ゲームや販売作品にも使えますか?

生成画像は商用の制作にも利用できます。公開・販売前に第三者の権利を確認し、利用規約に沿ってご利用ください。

Live2Dや3Dモデルも作れますか?

出力は静止画像です。Live2D用のパーツ分けやリギング、操作できる3Dモデルの書き出しには対応していません。

オリキャラ作成|最初の一枚を形に

生成前に、必要なクレジットを確認できます。