
オリキャラ作成|頭の中の姿を一枚に
髪色と好きな服だけ決まっている、まだ描いたことのないオリキャラ。顔立ちから全身の装いまでイメージを固めて、頭の中にいたキャラを友人にも見せられる一枚に。
物語・ゲームのためのオンライン創作ツール
髪型や衣装、表情、ポーズを言葉で伝えて、オリジナルキャラクターを作成。参考画像から始めたり、気に入った一枚をもとに新しい衣装や表情を考えたりできます。
生成にはログインが必要です。入力内容はログイン後に引き継がれません。
アニメ・イラスト・リアルの3スタイル|参考画像からも作成
同じキャラの展開例
銀髪と星飾りの旅人。基準画像から表情と衣装を展開。
アニメ
制作シーン

髪色と好きな服だけ決まっている、まだ描いたことのないオリキャラ。顔立ちから全身の装いまでイメージを固めて、頭の中にいたキャラを友人にも見せられる一枚に。

性格や台詞は決まっていても、顔立ちや普段着はまだ曖昧な主人公。職業や物語の時代に似合う姿を描き、執筆中に立ち返れる人物のイメージを作れます。

丸眼鏡の学者、使い込んだ鞄を持つ冒険者。次のセッションに向けて、職業や持ち物まで設定に合う立ち絵を用意し、仲間にもその人物らしさが伝わる姿で卓へ。

企画を進めるなかで、主人公や仲間、街の住人の見た目を決めたいときに。服装やシルエットで役割を描き分け、ゲームの世界に似合う登場人物を具体化できます。

髪型はこの方向、コートはこの丈、小物はこの色。文章や参考資料に分かれていた希望を一枚のキャラ案にまとめて、依頼先に伝えたい細部を共有できます。

読書サークルの眼鏡をかけたフクロウや、企画の案内役になる小さなロボット。活動のモチーフやテーマカラーを姿にして、メンバーが「私たちのキャラ」と呼べる形へ。
デザインを広げる機能
基準画像をもとに、それぞれ表情・ポーズ・衣装を変えた生成例。
デザイン
髪型・服装・表情・ポーズを個別に指定できます。跳ねた前髪、編み上げのブーツ、星形の髪飾りまで、こだわりが見えるキャラデザインに。
表現
アニメ・イラスト・リアルの3スタイルから選べます。線や質感の異なる表現を試し、キャラの雰囲気に似合う描き方を探せます。
継続制作
選んだ結果画像と画風などの設定を引き継ぎ、表情・ポーズ・服装の変更を指定できます。お気に入りの一枚を基準に、次のデザインへ進めます。
画像による指定
キャラの参考画像とは別に、ポーズの見本を指定できます。手の位置や振り向く角度など、言葉にしにくい姿勢も画像で伝えられます。
候補の比較
1回の生成で、1・2・4枚から枚数を選べます。同じ指定から生まれた候補を見比べて、顔立ちや服の形が好みに近い一枚を選べます。
ご利用の流れ
髪型や衣装など、作りたいキャラの特徴を入力します。
参考画像があれば追加し、画風・比率・枚数を選びます。
入力内容と必要なクレジットを確認し、生成します。
気に入った画像をダウンロードします。
制作方法の比較
手描き・パーツ選択式メーカーとの比較です。
| 従来の方法・他サービス | Gazou AI |
|---|---|
| 操作フロー 手描きではラフから描き起こし、パーツ選択式メーカーでは用意された髪型や衣装を組み合わせます。 | 操作フロー 特徴を文章で指定して生成します。参考画像の追加や、生成した一枚をもとにした衣装・表情・ポーズの変更にも対応します。 |
| 処理効率 手描きでは候補ごとの描画・修正が必要です。パーツ選択式では、用意された素材をその場で組み合わせられます。 | 処理効率 一度に1・2・4枚の候補を生成できます。生成時間は混雑状況や処理内容によって変わります。 |
| 仕上がり 手描きでは細部を直接調整できます。パーツ選択式では、収録された素材の範囲で外見を決めます。 | 仕上がり 文章や参考画像に沿ったキャラクター画像を生成します。細部の再現や、複数画像での外見の完全一致を保証するものではありません。 |
| 利用コスト 無料のメーカーもあります。制作依頼では依頼先の料金や修正条件に従います。 | 利用コスト 生成前に必要なクレジットを表示します。再生成にもクレジットが必要です。画像のダウンロードに追加クレジットはかかりません。 |
入力と出力の仕様
データの取扱い
はい。文章だけで始められます。髪色や衣装など、決まっている特徴から入力してください。すべての設定を揃える必要はありません。
失敗が確定した分のクレジットは返却します。一部だけ成功した場合は、成功した画像分のみ消費します。
受け付け済みの処理はサーバーで継続します。ワークスペースを開き直し、履歴で進行状況や結果を確認してください。通信が途切れただけでは、生成失敗とは限りません。
生成画像は商用の制作にも利用できます。公開・販売前に第三者の権利を確認し、利用規約に沿ってご利用ください。
出力は静止画像です。Live2D用のパーツ分けやリギング、操作できる3Dモデルの書き出しには対応していません。